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《攻城掠地》国家升级艰辛过程


网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。页游戏也具有门槛低、生命周期短、用户黏度低的缺点。因此游戏开发商在开发游戏之时应先设定好游戏玩家日标群,走细分市场和精品路线。

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攻城掠地最大的亮点就是国战,而国战的目的,一是个人从中找到PK的乐趣,二应该是国家获得升级经验了。国家升级无论对整个国家,还是个人都有着无与伦比的重要性。比如国家4级升5级,奖励提高,经验和铁都提高,4级铁前5名7500,升级后就1W,长期以往,不容小觑。

下面就谈谈我们国家4级升5级的战况,供大家参考。

升级前的环境:蜀国有大R,刷影子很多,而且战力很牛,往往1个将能挑几个。后期我们魏国和吴国战力慢慢上升,装备相克的,能挑他,再不能就换攻击装,白虎和驱虎了。魏国和吴国联盟一起克制蜀国,吴国在我们魏国之前升级5级,蜀国刷影子堵路,没发耗掉蜀国影子,最后靠集团和征召涉险过关,单吴国国王和他们一品中的一员,消耗金币9000,升级成功。

我们魏国的升级:第一次升级,经验满了之后,大家商量升级,影子留满,粮食充足,开始升级,吴国帮堵巫峡 和虎牢,升级是在国战前,当时是想国战开始了,蜀国可能忙于国战会不专心我们升级,结果蜀国放弃国战全部投入堵截我们国家升级。我们当时的策略是大号东夷城挑战,小号堵截,但无法拖延他们时间,他们国王大R(后面简称C),刷影子开路,结果在洛阳郊外拉令成功,突破到蓟城,刷了N多影子,当时我们国家升级百分之30,我劝说放弃,但我们国家有人开始集团和征召,结果费了大概6个集团2个征召后放弃,因为每次集团大概只能升级百分之2,除非有超级玩家,所以第一次升级失败。

第2次升级,为了保证第2次升级成功,我们做了充分的准备,第一,防007,防007的关键就是防止透露升级的时间,现在应该在每个区007的数量都不少,为了堵住007的渗透,我们换了QQ群,严格控制进入,也控制数量,常玩玩家,一品以上的,都要审验。换句话说就是我们原来的QQ群放弃,为了国家升级重新弄了QQ。第二,国家升级的粮食和令牌积累,这个应该和常理一样,因为第一次国家升级失败之后,剩下的肯定还要国家升级,所以每天保持影子全满,令牌150以上,粮食300W以上。第三,也只最重要的,国家升级的时间,具体日期不谈,时间段,当时考略的有3个,一是避开吴国C在线的时间,因为我在线时间较长,所以我推荐早上6点开始,C上线的时间一般在早上10点国战前,没他干扰,蜀国其他人不放眼里。但群里讨论,我们国家大都都是上班族,时间不对口,所以只能放弃。二是放在游戏在线人少时,比如中午12点,大家都在吃饭,同样因为我们在线人少也放弃。三是凌晨时间,这个时段,人员相对较少,我们国家克服下,保证升级人员的齐整,不能在线,留号给其他人代上,每人留手机号码预备联系,这在当时都相对统一了,但最后问了客服,说国家升级时间在0点至上午8点是不能升级的,大家都吐槽了。最后商量了,只能在不能升级的时段前5分钟开始,祈祷蜀国C 不在,但统计他大都在12点10分后下线。没得选择,只能祈愿了。

升级过程:准备过程做好之后,到了预定时间,开始升级,每人放魏延影子,每个号预留10个影子做预备队,开战前15分钟通知盟友吴国,是为了防止吴国有奸细,不是我们小人,他们大多数我们相信的,但为了安全起见,不了解情况的情况下只能采取这样的办法,联系后吴国人也不多,因为11点55开始的。大概联系到12点10分,吴国开始有人,他们国王答应吴国全力配合,最起码守住巫峡和虎牢。我们最大的希望是蜀国的C不在,但开站后不久,他出现在函谷,而且在他的带领下,蜀国绝大多数人都出现了。这个时候就按照预定计划,投入预备队,每人刷10个影子到函谷,死守函谷,少一部分人挑东夷城,紧张的时候全部都函谷,这个时候我们庆幸的是为了晚上国家升级,白天国战,蜀国判断失误,他们以为前一天我们国家升级,结果前一天他们留资源和影子,到升级这天,他们放松了,以为怕他们,要放到周末,结果这天国战C大概放了100多影子,免费的影子全耗光,他们国家其它人应该也多多少少放了些。所以函谷激战,他们开始拉令,刷影子,因为我们留有预备队,他们始终突破不进来,一次突破进来函谷水域,但马上堵了。结果在函谷一战,我们第一争取了时间,第二消耗了他们的实力,尤其是影子。 后面的情况对我们就很有利,我们开始转移实力到东夷城挑战,函谷继续堵截,一直到C大量刷影子突破,我们开始层层堵截,吴国盟友帮助我们堵下路,我们守上路和中路,因为上次他们是上路偷袭得手,所以我2个号专守上路,结果他们声东击西,看到吴国守下路,他们中路刷影子,貌似突破,然后突破到下路到吴国守的虎牢后面陈留,然后利用影子开始突破,一直到东郡北,我们发现后全力堵截,这时候因为国家令的冷却时间,他们突破到荥阳东,这个到最关键的时候了,因为在下去就是蓟城,但他们国家也有好多人不愿意参战,因为没粮食了,最典型的就是他们国家的唐伏,这天送的5000点券都换粮食了。下了血本堵截,这个时候C又刷了30个影子突破到蓟城,拉令,刷影子,都是金币刷了,但这个时候我们已经高兴了,因为开战后一直按照我们思路进行,他们到蓟城我们已经国家升级百分之89,当时预算是百分之70的,超过百分之19,剩下的就我们国家大R的任务,这里尤其要感谢是的小段,北宫等,拉了几次集团和2第征召,剩下百分之2,国家开始放假,只留几个人看下影子刷的速度,这时离结束时间还有54分钟,48个影子,百分之2的进度。胜利已经囊括,呵呵。

这次国家升级,总结的经验有几个,一是国家信息的保密,二是国家升级资源的保证,三是盟友的支持。最开心的是对手为了堵截我们,结果消耗得比我们升级还多,竹篮打水一场空。希望这点过程给各位朋友国家升级带点提示,谢谢。


网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同一服务器,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。





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